Cette petite originalité du jeu n'a en effet pas plu à la plupart des testeurs. Je compte la changer dès que je pourrai.
De plus, le bug affichant plus de PV que de PV max sera aussi réglé.
Cependant, les PV négatifs après la mort (du joueur ou du monstre) seront conservés, afin que le joueur puisse évaluer les dégâts qu'il a causé, au dernier coup aussi.
A ce propos, je ne donnerai finalement aucune information sur les monstres, autre que les PV max (et l'xp, logique ^^).
Mais les joueurs pourront discuter librement sur le forum des théories concernant les caracs des monstres ^^